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Le problème est connu par notre équipe.
[27/04/20 à 23h44]

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Bonsoir


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1. Après un wipe sur le premier boss, les mobs sur le chemin de l'escorte jusqu'au premier boss repop partiellement, ils apparaissent tous mais certains sont impossible à cibler et disparaissent d'eux même. (bug expérimenté en hm, à tester en nm, et sur les autres parties du donjon)

2. Les trashs avant le dernier boss ne s'enchainent pas correctement (laissant le temps de regen entre chaque vague), et le boss entre peut-être un poil trop vite en combat. (vue en nm et hm)

3. En mode héroïque, les mobs de l'étable et de l'église semble être ceux du mode normal (67 élites, peu de dégâts...), le dernier pack à l'étage de l'auberge est composé des bons mobs.

4. Devant l'étable, un mob est rendu attaquable bien avant les autres.

5. En mode héroïque, ces mobs ne sont pas dépeçable : Pourfendeur infini, Saboteur infini et Profanateur infini.

6. En mode héroïque, les Mage de Fort-de-Durn sont niveau 1, avec donc seulement 5000hp, et 300mana...

7. Un factionnaire et un fusilier sont sur le même emplacement, à gauche à la sortie du premier pont (formant un pack surprise de 3 mobs au lieu de 2)

8. Thrall peut s'emballer un peu après la mort du 2e boss, spammant ses dialogues (constaté en hm, en live et sur test).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1. Tous les mobs devrait correctement réapparaitre (ou peut-être aucun ?)

2. Les 3 vagues de mobs doivent s'enchainer, sans laisser le temps de regen, ni attendre le pull du tank. Il doit être possible de boire rapidement entre la dernière vague et le boss.

3. Ces 2 packs devraient sans doute utiliser les mêmes mobs que ceux de l'auberge.

4. Les 4 mobs devraient entrer en combat en même temps.

5. Ils devraient sans doute l'être.

6. Ils devraient être de niveau 70-72 (?), au moins plus fort que ceux en version nm.

7. Un des 2 mobs est de trop, ou pas à la bonne place (p-e avec le premier mob du donjon ? il m'a toujours paru bien seul celui là).

8. Thrall devrait garder son calme.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://fr.wowhead.com/npc=18096/chasse ... s:id=19999

COMMENTAIRES :
edit : ajout des points 3, 4 et 5.
Sylvael

<Dernière Alliance>


Ajout des 6., 7. et 8. .
Sylvael

<Dernière Alliance>





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