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Bonjour,


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1. Les Gladiateur de la Main brisée ne s'entrainent pas comme prévue, l'animation est présente, mais pas la perte de vie. Le problème étant que ces mobs ont donc 2 fois plus de vie que prévue (on est censé les pull quand ils sont low pv).

2. Le fear du Porteguerre O'mrogg provoque un undermap dans les escaliers de son arène.

3. Les Légionnaire de la main brisée n'appellent pas de renfort.

4. Le couloir comportant l'event du Garde de sang Porung (et son équivalent en nm) provoque un bug combat après celui-ci. (il suffirait d'attendre 1min pour le résoudre)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1. Ces mobs devrait s'entrainer à dégâts réels, perdant de la vie jusqu'au moment de faire une pause afin de regagner toute leur vie.

2. Le fear ne devrait pas undermap.

3. Lorsqu'un mob lié à un Légionnaire de la main brisée meurt avant celui-ci, un nouveau mob est appelé en renfort, et ainsi de suite.

4. Le bug combat ne devrait pas exister...

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://fr.wowhead.com/npc=17464/gladia ... h-comments
https://fr.wowhead.com/npc=17465/centur ... :id=117035

https://fr.wowhead.com/npc=16700/l%C3%A ... s:id=92949

COMMENTAIRES :
https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=20586 (hm)

https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=20589 (hm)

edit : ajout des points 3 et 4.
Sylvael

<Dernière Alliance>


Pour le 4., ça semble être lié aux flammes des archers : en étant pas toucher, il n'y a pas de bug combat (en rushant le fond du couloir par exemple).

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Edit : Même problème qu'à Arcatraz, ici, ce sont les Flèche enflamée en cause, elles maintiennent le joueur en combat (mais finissent par depop).
Sylvael

<Dernière Alliance>





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