FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lors du sort déluge de lame, les dégâts sont bien transmis correctement à une seconde cible a portée (excepté les dégâts de poisons, ce qui est normal ).
Cependant, la seconde cible subit des dégâts réduits ( je suppose que les dégâts transmis depuis la cible principale sont réduit par l'armure de la cible secondaire )
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Cela ne devrait pas fonctionner comme ça, la cible secondaire devrait subir les même dégâts que la cible principale
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Dans tous les cas lors de l'utilisation de "Déluge de Lames", capacité de voleur spé Combat.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Video : https://www.youtube.com/watch?v=tO585Wz0oys
Je suis conscient qu'il s'agit d'une vidéo sous WoW 3.0.0, étant donné l'utilisation de "Killing Spree",
cependant de 2.4.3 à 3.0.0, Blade Flurry ( Déluge de lames ) n'a pas été modifié.
Dans la vidéo, on observe clairement (surtout lors d'un critique à 2k+, à 00:34) que les deux cible, secondaire comme principal, subissent les même degats.
Ici sur le serveur :
(Le premier sur un coup normal d'éviscération, le second sur un critique)


On observe clairement un réduction de dégats d'une cible à l'autre, alors qu'il s'agit de monstres identiques et de même niveau ( monstre de type guerrier, réduction de +-40%, ce qui est logique et devrait confirmer mes dire, il y a réduction lors de la transmission à la seconde cible en fonction de l'armure )
COMMENTAIRES :
Voila, en espérant que ce bug soit corrigé, il m'empêche de profiter pleinement de ce sort,
merci d'avance :)