Le problème a été réglé par notre équipe. [11/04/15 à 12h54] [Lorh] : En fait, le fix existe bien en jeu et est implanté depuis longtemps... Sur les rang 1 et 2. J'inclus le R3 à la prochaine MaJ.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Certains sorts sont impossible à éviter en utilisant le sort disparition, ils touchent la cible et appliquent effet/dégats comme ci rien n'a était utilisé (les sorts non recensés sont eux bien évités lors de la disparition). Voila la liste de ces sorts non évités : Flèches multiples (chasseur) : 2643 Javelot de glace (mage) : 30455 Projectiles des arcanes (mage) : 5143 Eclair d'eau (élémentaire d'eau mage) : 31707 Colère (druide) : Trait de l'ombre (démoniste) : 686 Incinérer (démoniste) : Eclair de feu (Diablotin démoniste) : 3110 Eclair (chaman) : Totem incendiaire (chaman) : 25530 Marteau de courroux (paladin) : 24275 Tous les envois de baguette, fusils, couteaux, arbalêtes/arcs. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Lorsqu'un sort avec une trajectoire est lancé sur un voleur, si celui-ci utilise la disparition avant que le sort ne l'atteigne alors le sort sera évité et n'aura aucun effet (de façon général même les sorts sans trajectoire sont soumis à cette règle, par ex les stuns). COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1. Prendre un voleur avec le sort disparition 2. Prendre une des classes utilisant les sorts cités 3. Lancer un de ces sorts sur le voleur 4. Utiliser la disparition du voleur avant que le sort ne l'atteigne SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Fonctionnement du sort disparition. (mécanique présente sur le serveur.) COMMENTAIRES : Pour les IDs, je n'ai pas marqué les différents rangs, et pour ceux manquant je ne savais pas lesquels mettre sachant qu'il y en pas mal dans la db tgc.
Je pense qu'il veut dire par la que si tu vanish juste avant la fin du cast tu te fais seduce qand meme ça m'est déjà arrivé.
Vu que les pets sont des pnj, ça me rappelle ce bug que j'avais report
viewtopic.php?f=7&t=3623&p=32160&hilit=feindre+la+mort#p32160 Vous pourriez essayer sur des mobs pour voir un peu si c'est similaire?
Oui, c'est similaire sur les mobs,
Exemple de mobs attaquant a distance ( type hunt ), si on dispa avant l'arrivée du projectile, on sort effectivemment de combat, mais on prend le projectile qui enlève immédiatement le camouflage
Attention, c'est si le FD est lancé pendant l'incantation du mob et pas pendant la trajectoire que le spell doit être stop. Un spell en trajectoire doit toucher le hunt en FD.
Il faudrait donc faire ceci pour voir si le bug est similaire. 1. être deux joueurs en combat sur le même mob (pour éviter un reset) 2. le rogue prend l'aggro et vanish pendant une incantation (et pas pendant la trajectoire, ça c'est pas quelque chose qui peut être relié) 3. Si l'incantation est cassé alors ceci n'est pas bug, seul les spells en trajectoires bug. Si l'incantation n'est pas cassé alors ça aussi c'est bug et qu'on peut regrouper avec la FD
Tous les sorts en général ne sont pas évité par le voleur et enlève le vanish ! Que ce soit un Mage qui Frostbolt/Javelin Ice, Shaman qui éclair / horion ... Chasseur qui Arcane shot ... Démoniste qui death coil, bref, aucun des sorts qui sont censé être évité , ne le sont.
J'ai fais quelques tests, et à chaque fois le vanish est break par les bolts. https://www.youtube.com/watch?v=daRdH3m9L68& Évidemment comme source il y a les vidéos de neilyo, dans une de ces vidéos on voit clairement qu'il vanish un death coil de façon totalement brain, et celui-ci n'est pas unstealth ! http://www.dailymotion.com/video/xk6y9h ... videogames vers 1.06 le deathcoil du démo est envoyer et comme par magie, pas de fear :O. Voilà donc pour moi le Vanish n'est juste pas correctement script sur ce point là.
ok donc c'est pas le même bug que: viewtopic.php?f=7&t=3623&p=32160&hilit=feindre+la+mort#p32160
Mais c'est lié
Oui c'est lié et c'est un peu désastreux comme bug, ça change absolument tout une game 2v2, car toutes les matchup à base de caster deviennent une vraie calamité !
+1 avec Xskuiss
Tu parles du sort résisté sous Cape d'Ombre ? Parce que clairement, au ralenti en plus, on voit le bon vieux "Résisté" en violet :) Même si, je te l'accorde, le tooltip lié au vanish est le suivant :
> Tooltip TLK+ ça
http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Ah my bad ^^
Sinon (Voir la liste des patchnotes en bas) en particulier le Patch 1.5.0 qui a rendu le Vanish plus réactif pour éviter les attaques. Mais pour la preuve en vidéo, le duel entre le mage et le rogue de l'autre post à whin...bug est beaucoup plus explicite qu'un Death Coil résisté par le Cloak of Shadows :)
Est-ce que des joueurs ont remarqué d'autres sorts dans ce cas?
Je viens de voir que la colère break le vanish aussi, je pense faire un recensement complet quand j'en aurais le temps.
il me semble que quasi tous les spells qui partent avant que le rogue vanish lui break le camouflage (fin j'ai vu ça pour les frostbolt, icelance, baguette et il en existe surement une multitude d'autres qui ont le même effet).
Par contre les vanish impact ont l'air de marcher.
http://imgur.com/akzskPJ dur dur la vie de star . . .
Non c'est faux, deja je ne comprend pas comment un sort peut partir avant que tu vanish, sachant qu'il n'y a pas de delais sur les sorts, soit tu vanish pendant le cast et le sort ne part pas soit tu vanish pendant la trajectoire. J'ai encore test hier, qu'importe le moment, a part pour les sorts bugs le vanish/fufu permet d'eviter un sort, que ce soit au debut, tout a la fin ou en milieu de trajectoire. Je peux faire uee video si tu ne le crois pas.
t'as répondu à ta question (en vérité jsuis pas sur d'avoir bien compris ce que tu voulais dire mais ce dont je parlais correspond à la 2eme quote xd). et je suis persuadé que la baguette break le vanish tout comme il m'est déjà arrivé plusieurs fois de destealth un vanish avec un icelance en cours de chemin au moment ou le rogue vanish :/
http://imgur.com/akzskPJ dur dur la vie de star . . .
Pour la baguette, il me semble que seuls certains types break le vanish, comme je l'ai dis il faut tout test pour faire un recensement, pour le icelance je crois que ca m'est jamais arrivé mais il peut y avoir des cas isolé, pour la majorité ca passe, je retesterais tout de même.
EDIT: Lol! J'avais même pas remarqué mais le javelot break le vanish t'avais raison!! Et au final toutes les baguettes aussi je crois, faut vite faire un report complet. Mais je repète, ce n'est pas la mécanique du vanish en elle même qui bug, c'est certains sorts qui ne sont pas pris en compte dans le script et ne peuvent être évitable.
Quelques sources pour étayer le report :
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9499701654 [Rogues] have a short immunity to stealth breaks after vanishing now. [During BC], Vanish was not supposed to be broken from a spell or auto-cast but it actually did. http://web.archive.org/web/200803290345 ... com/Vanish Currently (as of 6/Dec/2007) Vanish bugs are the following (those can randomly happen): You perform Vanish but still the enemy is able to hit you even if you aren't affected by DoT You perform Vanish while a pet is chasing you and still it's able to follow/attack you You perform Vanish and mobs keep on attacking you even if you aren't affected by DoT Cela ressemble fortement à ce que nous avons sur TGC, rapportés comme des buggs sur offi à l'époque (pré 2.4.0). Il semblerait que ces buggs aient été corrigés à un certain moment. A savoir quand.
Reporteur sans frontières.
Ajout de Tous les envois de baguette, fusils, couteaux, arbalêtes/arcs.
Alors que le lancer-mortel par exemple est bien évitable.
Le chien du demo qui continue de taper le rog après une dispa c normal non? tant que le rog reste devant le chien et qu'il est en agressif il se fait spot grâce a la paranoia non? Ou le chien a le rog en ciblage persistant meme après le vanish?
Pas du tout. Le rogue est quasiment indétectable pendant les quelques secondes après qu'il aie utilisé ce sort puisque le buff sur le camouflage que ça lui applique augmente son camouflage au maximum.
Si encore le chien démo déciblait puis reciblait le rogue, ça serait plus plausible (mais faux), mais le souci ici c'est qu'à l'utilisation de disparition le chien reste sur le rogue sans même le décibler ou faire feinte de revenir vers son maître. C'est un bugg et pas autre chose. (Cf. les sources que j'ai mises plus haut).
Reporteur sans frontières.
ce qui est fun c'est que l'invisibilité du mage, elle, fonctionne comme devrait fonctionner la dispa du rogue ; si un sort est en vol au moment où le mage disparait, ca break pas son invi
La disparition du rogue augmente considérablement son camouflage, ca veut dire qu'il reste très difficilement mais toujours détectable, alors que l'invisibilité du mage le rend "invisible" et donc indétectable par qui que ce soit.
Sauf si le mage a un debuff tel que la marque du chasseur bien entendu.
c'est pas l'aspect camouflage dont je parlais mais l'aspect "evite sort". claquer la dispa en rogue sur un sort en vol permet de l'eviter, ici c'est pas le cas. Eh bien ce trick fonctionne avec l'invi mage, et ne devrait pas
Si c'est le cas, à part pour certains sorts ou ca bug, d'où ce report.
Ah oui j'ai oublié de tester les sorts des paladins, merci! Y'a t-il d'autres sorts avec trajectoire chez les pal?
On m a dit que le racial Eds (le silent) qui se matérialise par une AoE break les vanishs.
A tester j'ai pas vérifié par moi même.
Pas la peine de lister tous les sorts, c'est tout ceux avec un temps de trajet, je pense que c'est clair.
Je ferais les tests, par contre ne vous attendez pas à être insensible à un sort même s'il arrive 30 secondes après. L'immunité du vanish ne dure qu'un instant.
Non mais Lorh, certains sorts sont bien évitable c'est pour ca que j'ai fais un listing, tous les sorts non cités (ex qui me vient en tête, éclair de givre, voile mortel etc.) sont bien évitable. Pour l'immunité du vanish, ca fonctionne parfaitement bien sur les autres sorts donc il suffit de garder la même mécanique, ca fonctionne d'ailleurs tout aussi bien sur les sorts instant donc le fonctionnement du vanish en lui même est bien pour les sorts avec lesquels ca marche.
EDIT : Désolé j'avais mal lu, pas besoin de listing tous les sorts seront vérifiés par le staff si ils passent ou pas dans le vanish, c'est good.
La frame ne marche pas (ou pas sur tous les sorts), j'ai vanish un sheep et je me suis transformé en mouton ninja. QQ
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