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Le problème a été réglé par notre équipe.
[22/11/14 à 12h07] [Lorh] : Merci à vous d'avoir insisté, sourcé et décortiqué le problème surtout

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
EDIT : La hitbox est redevenue ce qu'elle était aux alentours du 28 juillet, voir 27 (voir derniers posts).


Ce post est plus une ouverture à la discussion à propos de ce bug, tout le monde est plus ou moins affecté, les corps à corps (tous), mais aussi les persos à AoE, mais comme tout le monde en parle et que personne ne lance un topic...

Ce bug ne doit pas trop gêner en PvE dans le sens où les mobs sont souvent "fixes" (on se calme, j'ai mis des guillemets), mais détruit complètement le PvP, et ce n'est pas une exagération : Quand on gaspille son cône de froid, sa fusée, qu'on court derrière un drood sans pouvoir le kriss, qu'on puisse pas sap... C'est juste totalement random.

La solution est d'avoir sa cible permaslow (ce qui limite les mouvements, mais... Comprenez que ça ne peut pas toujours être le cas ;).


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

C'est simple, le personnage contrôlé et sa cible (joueur, mob) ne semblent pas être à la distance où ils sont sur l'écran (lorsque l'un ou/et l'autre sont en mouvement), ce qui se solde en jeu par : "Hors de portée", alors que tous les addon de portée sont au "vert".

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Les personnages en mouvement devraient être là où ils sont sur l'écran.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Être 1 m de sa cible en mouvement ou être soi même en mouvement et essayer de lancer un sort et s'apercevoir qu'on est "hors de portée", alors qu'on ne l'est pas.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Ça me paraît évident. Si quelqu'un me /w en jeu pour faire une vidéo comparative entre deux serveurs explicitant le bug, j'suis dispo.
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Si tous les cacs +1 ce bug qui saute quand même rapidement aux yeux que ça soit en pve ou pvp (kasse-dédi à tous les machins qui peuvent pas slow et qui se sentent parfois bien tobby à courir pendant 20s pour... mourir) y'aura pas besoin de source :)
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Attention, il n'y a pas que les cacs qui sont concernés. Demandez à un mage si ses blizzard ou ses cônes de froid effectués en limite de portée (sur des cibles mouvantes) ne sont pas toujours foireux.

C'est justement ça le problème, c'est que c'est un bug général.


Ça serait vraiment sympa que tout le monde, surtout des gens présents depuis quelques temps (pour ce genre de ressentis par exemple) :

Ceyscro a écrit:Le truc c'est que cette hitbox chelou est apparue y'a pas longtemps, je n'ai pas remarqué de problèmes quand je jouais au début. Et lorsque je me suis fais ban 1 mois, en revenant j'ai vu ça. Il a du y avoir un problème dans une maj qui a provoqué cela.


fasse un effort sur ce bug, c'est un problème de gameplay pas un problème de script d'un sort, c'est important.
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Aprés une abs d'une semaine à ma reco ce bug saute aux yeux, je pense plutôt que c'est la latence lors des mouvements qui est touchée, car sur une cible immobile (deja test) la hitbox est correcte.

A fiiiiiiiiiiiiix!

Tchetchya sila 95!!*
Methõdman

<MERCILESS>


Apparemment le fait que je parle des cibles en mouvement n'était pas assez clair, désolé.

J'ai edit pour que ça s'voit bien *sifflote*.
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
On rencontre ce problème sur les joueurs, comme sur les mobs.
Ce n'est donc pas un problème de latence, ou de connections internet ou de serveur.
C'est bien un problème dans les scripts.
Trickyovski

MVP


J'ajoute que ça ne se produit pas toujours à la même intensité, parfois je n'ai aucun mal pour distribuer des mandales sur un mec qui court, d'autre fois je dois carrément anticiper la positions du personnages adverse en me plaçant 1 à 2 mètres au delà d'où je le vois dans la direction dans laquelle il court pour pouvoir mettre un coup. C'est très bizarre dans certains cas, devoir courir devant un mec pour pouvoir le taper alors qu'on le voit dans son dos ça fait tout chose.

Puis quand on perd des matchs parce que subitement il devient impossible de toucher un joueur en mouvement c'est assez rageant, de quoi dégoûter les gens de jouer càc.
Kalameet

<Dissection>


+1 pour Cône de froid , nova de givre , explosion des arcanes ...
+1 Pour les rogues qui sont obligé de courir après l''adversaire pour les toucher .

Bon courage au staff pour régler ce problème qui selon moi est URGENT !!!
Xskuiss


J'avoue que j'ai souvent été frustré de courir derrière un mec en spammant Kriss sans parvenir à le toucher :(

Puis même en PvE des fois, les hitbox semblent étranges, on arrive pas à toucher correctement :(

+1 donc !
Alkaineria


Sujet déjà débattu, le problème ne proviendrait pas de la Hitbox.
Mais du CCDelay : viewtopic.php?f=15&t=1240&p=38086&hilit=CCdelay#p38086
Foxfire

<Death Wish>


Merci d'en parler ;).

Sur quoi se base cette affirmation ? Je ne dis pas que c'est impossible (voir plus bas), je pense que ça pourrait être une des causes, mais ayant joué sur des serveurs où la hitbox était normale et où le CCdelay n'était pas fonctionnel... je n'avais jamais vu ça.

De plus cet argument n'explique pas ça :

Ceyscro a écrit:Le truc c'est que cette hitbox chelou est apparue y'a pas longtemps, je n'ai pas remarqué de problèmes quand je jouais au début. Et lorsque je me suis fais ban 1 mois, en revenant j'ai vu ça. Il a du y avoir un problème dans une maj qui a provoqué cela.


Methõdman a écrit:Aprés une abs d'une semaine à ma reco ce bug saute aux yeux



MAIS si c'est bien le CCdelay qui est en cause... tant mieux, ça fera peut-être bouger les choses quant à cette suggestion qui après un an et demi d'existence, première au rang des suggestions selon l'ordre de priorité determiné par les +1 (+105) reste sans réponse aucune de la part du staff.

Un sentiment/impression que je partage à ce niveau :

Hallelujah a écrit: la portée cac qui est ultra chelou, quand je joue rogue c'est flagrant, des fois tu coures derrière le mec sauf que tu lui mets aucun coup, t'as l'impression qu'il est dans une autre dimension, j'imagine que le lag d'offi créait une espèce de fantôme de la cible qui permettait d'agrandir cette portée (gg à ceux qui me comprendront)

Fin vlà j'peux apporter que mon ressenti vu que j'y connais rien en serv, codage et tout mais j'peux vous assurer que y'a un réel problème ici.



CEPENDANT. Comment expliquer que la hitbox puisse être modifiée AUSSI en PvE. Le CCdelay n'influe que sur les interactions entre les joueurs. Pas la hitbox des mobs. En effet le CCdelay ne s'applique pas aux interactions avec le "monde" (i.e, les mobs, conteneurs etc).
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Rendors toi Fox, tout les joueurs si ils se plaignent maintenant c'est que ce bug est apparu il y a quelques jours seulement, on est déjà au courant du CCdelay qui nous permet pas de suriner les blinks ou SHS les charges du war.
Pour un palheal qui cast cast et flee all time c'est pas flagrant, c'est normal.
Methõdman

<MERCILESS>


Quelques jours ? t'es gentil j'avais fais mes debut sur le serv en mi-mai et j'avais stop a cause de ca...
Alkanbaby


Mi-mai ? Ça correspond exactement à ce que m'a dit Ceyscro pour ses dates de ban (25 Mars - 25 Mai). Quelque chose aurait été touché durant cette période ?
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Des que j ai joue mon rogue (fin fevrier) j ai remarque cette hitbox perso
Avant je peux pas dire je jouais que mon mage : /
Mickk


Ça paraît quand même assez dingue que ça dure depuis février (au moins) et que personne n'ait rien dit.

Quelqu'un ayant une classe au corps à corps sur Nostalgeek pourrait aller tester la hitbox là bas ? C'est juste pour vérifier que c'est seulement sur BC.

En effet les bugs présents là bas sont aussi présents ici. Le sort cécité qui fait up la compétence arme de jet c'est rigolo ---> http://nostalgeek-serveur.com/forums/vi ... f=7&t=7182
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
GROS +1 sérieux c'est juste injouable vraiment respect à ceux qui plays encore des cacs ici mais j'ai vu des trés bon joueurs venir jouer 2 jours puis se barrer d'ici à cause de sa c'est vraiment a script en U R G E N C E


Cordialement Batman
Hastérion


Hier j'ai joué mon war... J'ai fait 2 duels, j'ai ragé, j'ai quitté.
Elosys

<Val Timbank>


Hastérion a écrit:GROS +1 sérieux c'est juste injouable vraiment respect à ceux qui plays encore des cacs ici mais j'ai vu des trés bon joueurs venir jouer 2 jours puis se barrer d'ici à cause de sa c'est vraiment a script en U R G E N C E



<3
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Hastérion a écrit:j'ai vu des trés bon joueurs venir jouer 2 jours puis se barrer d'ici à cause de sa


Oh you, stop it...!rougit*

#Scriptçaenurgence
#oujevous
#saucisonnetous
#TGCtoietmoi
#cestfini
#bsx
Methõdman

<MERCILESS>


C'est clairement injouable ...
Flowsama


+1 omg !!! go nous script le pvp et donc la hitbox x)
Chamanil

<Optimisation pr>


Ya même pas a parlé de pvp, c'est une mécanique de base et essentiel du jeu, elle affecte le jeu à tous les points de vue.
Trickyovski

MVP


Dans l'apres midi j ai demandé a des anciens joueurs de WM de venir sur TGC ... Ils m'ont répondu " avec ta hit box bugé je prefere même pas joué "

Gros +100
Xskuiss


Je vous promet que je sors d'un bg, ou j'ai courru sur un druide pendant 20 secondes (il était ralentit et moi a 100%) sans pouvoir le toucher. Je dis bien "sur", c'est à dire que j'étais en plein dedans sans pouvoir mettre une hémo.
Trickyovski

MVP


Si il y a bien une chose à régler sur ce serveur, c'est bien ca, c'est pour moi le gros point faible du serv d'ailleurs.
On se fait kite comme des grosses merde par les casteurs, c'est impossible de kill le premier hdrood descend qu'on croise, les brise-genoux, hurlements percants qui passent pas à 10 cm de la cible et c'est limite si il faut pas se coller dans le cul du mec pour le toucher. Franchement en bg c'est déjà limite à altf4, alors en arène, je dis respect a tous les cac qui up psk les poteaux + ce bug j'imagine déjà le calvaire, c'est d'ailleurs pour sa que j'y est toujours pas mis les pieds.
Dèyvis


Je dois terminer le scripting du PvE, mais ce probleme est ma prochaine cible. Même s'il est obscure et que je ne vois pas pourquoi il serait exclusif au serveur et pas commun à tous les privés BC, j'ai malgré tout quelques idées à approfondir.
Lorh

Administrateur Développeur


Merci pour la réponse Lorh.

Mais cela concerne aussi le PvE (à une échelle plus raisonnable, certes) c'est pourquoi que j'avais pensé que ce problème pourrait être une priorité. Mais si c'est connu alors ce que je peux faire en tant que joueur est terminé et je n'ai rien à redire.

Bon courage à vous. :)
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Je ne pense pas que ce problème exact, tel que je le vois, puisse impacter le pve. Si problèmes de mouvement il y a en pve, ils ne doivent pas être exactement pareil et avoir une source différente.

Les mouvements joueurs et monstres sont gérés très différemment
Lorh

Administrateur Développeur


Ouais franchement en pve j'ai aucun soucis perso, les gens qui ont eu ça on simplement dû être victime de leur latence.
Kalameet

<Dissection>


@Nerios : Merci Gwos :)

+1 évidement.
Alicounette

<Slash TaunT>


Question supplémentaire:avez vous toujours observé ce soucis ou seulement depuis quelques mois ? J'ai une maj particulière en tête pouvant peut-être impacter ça.
Lorh

Administrateur Développeur


Depuis quelques temps je dirais mais à confirmer, en général je vais pas taper à la dague en warlock.
Selon certain depuis quelques semaine voir 1 mois je dirais
Elosys

<Val Timbank>


Même plus on s'en plaignait déjà sur le post de skenn à propos de la latence à instaurer.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Même plus on s'en plaignait déjà sur le post de skenn à propos de la latence à instaurer.


Donc pas depuis toujours mais bien depuis un moment précis dans le temps ?
Lorh

Administrateur Développeur


Je ne saurais pas dire précisément désolé...


"Skenn › 08 Juin 2013, 08:34
D'autres situations lors desquelles la trop faible latence se fait ressentir :
- Les pré-requis de positionnement (distance, position dans le dos) sont beaucoup trop rigides, il faut vraiment coller une cible en mouvement pour espérer pouvoir la toucher"

Maintenant ça a empiré depuis quelques mois, on avait déjà ce problème l'année passée mais dans mes souvenirs ça n'avait aucune commune mesure.
Kalameet

<Dissection>


Ceyscro a écrit:Le truc c'est que cette hitbox chelou est apparue y'a pas longtemps, je n'ai pas remarqué de problèmes quand je jouais au début. Et lorsque je me suis fais ban 1 mois {du 25 mars au 25 mai de mémoire, à vérifier}, en revenant j'ai vu ça. Il a du y avoir un problème dans une maj qui a provoqué cela.


Alkanbaby a écrit:Quelques jours ? t'es gentil j'avais fais mes debut sur le serv en mi-mai et j'avais stop a cause de ca...



Cela pointe donc vers un fix effectué en Mai.


MAIS :

Mickk a écrit:Des que j ai joue mon rogue (fin fevrier) j ai remarque cette hitbox perso
Avant je peux pas dire je jouais que mon mage : /


Peut-être Mickk parlait-il de cette fameuse permissivité, avant que cela n'empire. Le problème existe-t-il sur NG ?
Nerios

<BabyCouz>


"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Depuis un moment précis pour moi ! J'ai vu une différence très notable après mon ban d'un mois que j'ai eu fin mars. Avant cela je n'avais pas de problèmes, et personne ne se plaignait.
Trickyovski

MVP


Lorh,

Je suis sur le serv depuis 1 an et demi et je peux te dire que le bug est récent.
J'ai fait beaucoup d'arène entre le début de la S2 , et lorsque j'ai stop en mars.
J'ai repris mi mai, et le bug n'y était pas. Il est apparût plus tard je pense, je dirais en juin.
A confirmer :)
Pûnîshêr

<A Game of Throats>


J'aurai les warglaives avant toi Stryfe !


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