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Le problème a été réglé par notre équipe.
[18/04/17 à 20h57] [Quarantedeux] : Testé hier, c'est désormais fonctionnel. Le sujet peut-être trié.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Le Sceau de Vengeance applique un DoT (en chance au toucher) qui se stack 5 fois et qui inflige des dégâts sacrés à la cible portant les stacks (ceux-ci augmentant selon le nombre de stacks sur la cible). Jusqu'ici tout va bien.
Or, dans un patch antérieur à la version 2.4.3 (le patch 2.2.0 pour être précis), les paladins se voyaient gratifiés d'un buff sur ce sceau dont je n'ai pourtant vu aucun signe sur ce serveur, et qui est bien trop souvent oublié.
Ce buff donnait au sort, si celui-ci était déjà stack 5 fois sur une cible et si le "proc" du Sceau actif sur le paladin se déclenchait quand même, des dégâts sacrés supplémentaires étaient infligés en plus du DoT.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Après avoir stack 5 fois le sceau sur une cible, et en continuant de l'attaquer avec le même Sceau de Vengeance actif sur le paladin, celui-ci devrait, en plus des dégâts du DoT, ingliger des dégâts sacrés supplémentaires instantanément au toucher (un peu comme un sceau de piété).


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1. Commencer à stack jusqu'à 5 l'effet du sceau de vengeance sur un mob.
2. Continuer à auto attack ce mob à 5 stacks avec le sceau de vengeance actif sur soi.
3. Constater que les dégâts sacrés qui devraient être infligés en plus du DoT sur chaque auto attack en instant (un peu comme le sceau de piété) ne proc pas.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

http://www.wowwiki.com/Seal_of_Vengeance
Onglet "Patch Changes", ligne "Patch 2.2.0" :
"Duration increased to 15 seconds. In addition, when Seal of Vengeance strikes a target that already has 5 applications you will cause instant Holy damage."

ou

http://www.wowwiki.com/Patch_2.2.0
Onglet "Paladin", deux dernières lignes.

COMMENTAIRES :

J'ai beau avoir décortiqué mon onglet de combat dans tous les sens pour des packs/boss/mobs uniques pour vérifier si ce n'est tout simplement pas un bug d'affichage, les "instant Holy damages" ne s'appliquent pas.
Ashen


Ca a été enlevé à la 2.4.3 ?
Lorh

Administrateur Développeur


Plutôt encore plus buff qu'enlevé :

http://www.wowwiki.com/Patch_2.3.0
"Seal of Vengeance: The bonus damage this ability dealt when the debuff is fully stacked on the target was incorrectly too low. It is now increased."

Et non, même dans les patchs suivant le patch 2.2.0, aucun signe d'un débuff, ou même de l'enlèvement partiel ou total de ce buff.

Liste des patch note après le patch 2.2.0 jusqu'au 2.4.3 :

http://www.wowwiki.com/Patch_2.2.0
http://www.wowwiki.com/Patch_2.2.2
http://www.wowwiki.com/Patch_2.2.3

http://www.wowwiki.com/Patch_2.3.0
http://www.wowwiki.com/Patch_2.3.2
http://www.wowwiki.com/Patch_2.3.3

http://www.wowwiki.com/Patch_2.4.0
http://www.wowwiki.com/Patch_2.4.1
http://www.wowwiki.com/Patch_2.4.2
http://www.wowwiki.com/Patch_2.4.3
Ashen


J'me permet de up ce truc. Tant qu'on est sur les Paladins :)

De plus, cela compenserait la correctuon de la béné de sanctu au niveau de la menace généré en monocible.
Descolol

<Val Timbank>


43 try ? oO
Un petit refresh sur ce topic ne fait pas mal à nous, paladins.

Toujours pas de date pour un correctif?
Kheyran

<Rebørn>


Proof plutôt bateau, aucune valeur précise, ça ne risque pas d'avancer.

Quelques vidéos permettraient d'esquisser une méthode de calcul. Mieux, un topic de TC de l'époque :)
Rikub

Administrateur Développeur


Les correctifs que j'apporte seront implémentés soon™
Merci pour ta réponse.
Je vais une fois regarder si j'arrive pas à trouver quelque chose quand j'ai 2 secondes.
Kheyran

<Rebørn>


J'ai trouvé des sources.

-Le premier lien que je vais mettre (qui m'a permis de trouver le deuxième) est dans une langue que je ne maîtrise pas, d'ailleurs, je ne sais même pas quelle langue c'est exactement... Si quelqu'un passe par là, j'aimerais éviter d'utiliser google trad. https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?issue=1216

-Dans ce deuxième lien on apprend une valeur potentielle du bonus, mais ça semble ridicule ^^ (10 dégâts par auto-attack quand 5 stacks sont actifs). http://www.mmo-champion.com/threads/641 ... nus-Damage

-"found out coefficient for max stacks bonus damage: http://wowwiki.wikia.com/wiki/Spell_pow ... efficients" exithus http://www.excalibur-nw.com/forum/track ... -of-truth/

Je ferai plus de recherches si vous trouvez ces sources insuffisantes pour corriger ce bug.
Quarantedeux

<A Game of Throats>


Je jouais pal protec sur offi à l'époque, et de mémoire ce bonus sur chaque attaque une fois les 5 stacks présents était vraiment très faible. Donc ta source indiquant ~10 dégâts par autoattack m'a l'air correcte (c'est probablement la valeur de base). Dans mes souvenirs, ça faisait des ticks de l'ordre de 15-20 dégâts grand max, et c'est d'ailleurs pour ça que perso, je montais les 5 stacks vengeance, puis je passais en sceau de piété entre 2 jugements de vengeance.
Zan


Testé hier, c'est désormais fonctionnel.
Le sujet peut-être trié.
Quarantedeux

<A Game of Throats>





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