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[02/10/14 à 20h55] [Lorh] : Actuellement ils le castent apres 1 minute de combat. Quelle est votre source pour les 20 secondes ? (Le spell etait broken de toute maniere, il est fix a présent, je classe en attendaisune source pour le timer)

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Les Rejetons Aqueux n'essayent pas de fusionner avec les Seigneurs Aqueux

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Les Rejetons Aqueux, après 20s de combat devraient canaliser pendant 10s leur sort Fusionnement, il n'est pas kickable mais on peut toujours contrôle le Rejeton. Une fois la fusion terminée, le Seigneur Aqueux gagne le buff Infusion (rend 2% des PV/s).

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Prendre un Rejeton et l'amener en mêlée du Seigneur Aqueux, puis attendre.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Vidéo à venir

COMMENTAIRES :

Rejeton : http://fr.wowhead.com/npc=22883
Fusionnement : http://fr.wowhead.com/spell=40106
Infusion : http://fr.wowhead.com/spell=40105
Seigneur Aqueux : http://fr.wowhead.com/npc=22878
Zeffy

<Tahiti Bob>


Actuellement ils le castent apres 1 minute de combat. Quelle est votre source pour les 20 secondes ?

(Le spell etait broken de toute maniere, il est fix a présent, je classe en attendaisune source pour le timer)
Lorh

Administrateur Développeur


J'ai attendu 5mn sur offi et j'ai trouvé toujours le même pattern : un nouveau rejeton pop toutes les 30s, 20s après son entrée en combat, le rejeton si il est à portée du Seigneur Aqueux (ce point est à vérifier j'ai pas réussi à séparer les Rejetons de la zone de mêlée du Seigneur Aqueux), essaye de fusionner, si on cancel pas sa canalisation (qui dure 10s) via un contrôle / en le tuant, le Seigneur Aqueux gagne Infusion qui lui rend 2% de points de vie par seconde pendant 10s (20% de points de vie rendus au total), non dispellable car sans type. C'est un cycle de 30s, si je devais le schématiser :

Pop d'un Rejeton / aggro d'une patrouille -> 20s -> Tentative de fusion -> 10s -> Gain du buff + pop d'un nouveau Rejeton

C'est particulièrement dangereux car on est presque en permanence (ce dernier dure très longtemps) sous le débuff -50% de dégâts, -50% soins produits, qui n'est pas évitable donc 20% de sa vie ça devient vite incontrôlable.

Au besoin j'uploaderai une vidéo individuelle pour chaque mécanique qui relève plus du pattern et de l'IA que du référencement écrit. Mais je ne peux malheureusement pas le faire de suite, mon PC galère déjà assez à compiler ma vidéo de 20mn (33% depuis ce midi), j'ai pas envie de prendre le risque de trop surcharger. L'idéal serait bien sûr que vous regardiez le pattern sur offi (de préférence avec quelqu'un d'autre car certaines mécaniques sont maintenant désactivées quand on se montre tout seul dans un raid, type la P2 de Supremus ou l'épine de Naj'entus).

Si vous le souhaitez je peux vous MP mon battletag pour qu'on voit ensemble les différents points (ça me ferait gagner du temps sur l'upload de vidéo), si vous n'avez qu'un seul compte à disposition. De manière générale, je pense que ça permettrait d'avoir une meilleure estimation de certaines mécaniques comme la vitesse des flammes de Supremus ou l'IA de certains trash de l'instance (par toujours facile de tout filmer), la fréquence de BoPlike du conseil... Ce sera peut-être pas le script final du serveur, mais au moins ça donne une idée de la difficulté minimale du fight (pour reprendre Supremus, quand viendra son tour ses flammes vont vraiment à la vitesse d'un escargot).
Zeffy

<Tahiti Bob>


Ok je confirme le timer pour eux, il sera modifié aussi prochain reboot
Lorh

Administrateur Développeur





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